Fable 5 na prática

Como usar o
Fable 5

O que a nossa equipe aprendeu usando de verdade — cruzado com o manual oficial da Anthropic.

Eric Luciano Expert Integrado
De onde vem tudo isso

Três fontes, zero teoria

Bastidor Expert Integrado

A equipe usando de verdade

Time técnico rodando o Fable em projeto novo, refactor e revisão de código. O que doeu e o que funcionou.

Manual oficial Anthropic

O guia de quem construiu

As recomendações da própria Anthropic sobre como o Fable pensa diferente — e como o prompt muda por causa disso.

Minhas sessões reais

Missões pra você copiar

Sete usos que estou rodando agora na minha empresa, com squads de agentes — prontos pra replicar.

Parte 1

O bastidor
da equipe

Quatro lições que só aparecem quando você coloca o Fable pra trabalhar de verdade.

01
Bastidor da equipe

Prompt leve. Delega o problema inteiro.

Pare de microgerenciar cada detalhe do comando. Descreva o objetivo e deixe ele descobrir o caminho — é onde o Fable é mais forte que os modelos anteriores.

"Ele precisa de pouco detalhe. É inteligente o suficiente pra descobrir a maior parte dos detalhes sozinho. Prompt mais leve e deixa ele se virar." — Nosso time técnico
02
Bastidor da equipe

Trate token como recurso finito.

O Fable é potente, mas queima rápido. Decida qual conta/orçamento vai usar antes de começar e mantenha capacidade de reserva — pra não travar no meio de uma entrega importante.

"Minha única preocupação é consumo de token. Vai fritar os nossos tokens bem rápido." — Nosso time técnico
03
Bastidor da equipe

Saiba quando parar de insistir.

Se o agente entrar em loop tentando corrigir um detalhe menor, não force. É mais barato redirecionar esse orçamento de tokens pra uma entrega maior do que brigar pela correção fina.

"Independente do modelo, ele sempre vai achar um erro e ficar nesse ciclo. O problema é que não vale o custo — é mais fácil gastar esse token com uma coisa maior." — Nosso time técnico
04
Bastidor da equipe

Reserve ele pro trabalho grande.

Onde o Fable brilhou na equipe: projeto novo do zero, validar e completar um refactor que outra pessoa começou, e revisão de código focada em performance, segurança e resiliência.

"Vou usar pra deslanchar a V3 e pra fazer o refactor — revisar, colocar performance, segurança e resiliência." — Nosso time técnico
Parte 2

O manual oficial
da Anthropic

O Fable pensa diferente. Por isso, a forma de conversar com ele também muda.

05
Manual Anthropic

Comece pelo topo da sua dificuldade.

Testar só em tarefa simples subestima o Fable. O ganho real aparece em problemas ambiciosos — de horas, dias ou semanas de trabalho humano. Peça pra ele escopar, tirar dúvidas e executar.

06
Manual Anthropic

Instrução curta vence lista de regras.

O Fable segue a intenção muito melhor. Uma frase ("seja conciso", "só aja quando eu pedir") faz o trabalho que antes exigia uma lista enorme de "não faça isso, não faça aquilo".

07
Manual Anthropic

Dê o motivo, não só o pedido.

Diga pra quem é e pra quê serve. Com o contexto da intenção, o Fable conecta a tarefa à informação certa em vez de adivinhar o que você queria.

08
Manual Anthropic

Delegue em subagentes paralelos.

O Fable dispara e coordena subagentes muito melhor que modelos anteriores. Divida o trabalho em partes independentes e deixe rodar em paralelo, em vez de tudo em fila.

09
Manual Anthropic

Cobre evidência do progresso.

Em tarefas longas, exija que ele confira cada afirmação contra um resultado real de ferramenta. Isso quase elimina o relatório inflado de "está pronto" quando ainda não está.

10
Manual Anthropic

Demora não é travamento.

Um pedido difícil pode rodar minutos — ou horas. O effort é o controle principal: use "high" como padrão, "xhigh" pro que é crítico e "low/medium" pra rotina. Ajuste a paciência à altura da tarefa.

Parte 3

7 missões
pra você copiar

O que eu estou rodando agora na minha empresa — cada uma vira uma sessão de Fable na sua máquina hoje.

A mecânica de todas elas

Fable orquestra.
Agentes menores executam.

O Fable é o cérebro do squad: escopa, divide o trabalho e cobra qualidade. Agentes menores (Sonnet) fazem o braçal em paralelo.

Você paga inteligência cara só onde ela decide — e inteligência barata onde ela executa. Mais rápido e mais barato que um agente só.

A fórmula que economiza token

O sistema 20 / 70 / 10

20%
Planejar
No modelo mais forte (Fable). A parte mais difícil — acertar o plano aqui barateia todo o resto.
70%
Executar
No modelo mais barato. Com o plano bom, virar código é a parte fácil.
10%
Revisar
Volta pro modelo forte pra auditar o que foi feito. E recicla o ciclo.

50 a 55% de economia em custo de token, com resultado top.

Formulado por @marcinteodoru
Workflow real pra código difícil

Um squad que se corrige sozinho

Sonnet 5 Explorar ×3 em paralelo — um agente por domínio do problema
Fable · High Planejar o workflow inteiro a partir do que foi explorado
Fable · Medium Implementar ×3 — cada um no próprio git worktree, sem conflito
Merge Junta os worktrees
Opus 4.8 · High Revisar  ⟲  erro volta pra implementação, em loop, até passar
PR Abre pull request no repositório
Fluxo de @agentic.james  ·  modelo + effort diferentes por fase
M1
Missão pra copiar

Revisão geral dos seus softwares.

Aponte o squad pro código que você já tem. O Fable varre o projeto inteiro, encontra dívida técnica, bugs e otimizações — e prioriza o que vale corrigir primeiro.

M2
Missão pra copiar

Auditoria de todas as suas skills.

Squad avalia skill por skill e reescreve até ficarem claras o suficiente pra rodar bem até com modelo menor. Skill boa não depende de modelo caro — estou rodando isso agora, em paralelo, enquanto trabalho.

M3
Missão pra copiar

Revisar o seu CLAUDE.md.

A memória do seu agente acumula regra morta, contradição e instrução obsoleta. Squad revisa tudo: o que ainda vale, o que conflita, o que o Fable já faz sozinho e pode ser apagado.

M4
Missão pra copiar

Reconstruir o seu Voice Guide.

Squad analisa suas mensagens reais — como você escreve de verdade — e otimiza o guia de voz que o agente usa pra responder por você. Resposta no seu tom, não no tom de robô.

M5
Missão pra copiar

Auditoria dos seus MCPs.

Revise tudo que está instalado na sua máquina: o que você usa, o que só ocupa contexto, o que está desatualizado e o que falta. MCP parado é peso morto em toda conversa.

M6
Missão pra copiar

Coach estratégico do seu negócio.

Dê ao Fable suas rotinas, sua agenda e seus resultados — e peça o diagnóstico: onde estão os gargalos e onde focar a energia nos próximos 6 meses. Ele enxerga padrão que você não vê de dentro.

M7
Missão pra copiar

Processo comercial a partir de conversas reais.

Junte prints de conversas de vendas, transcrições de reunião e WhatsApp — e o squad monta o processo comercial documentado a partir do que já funciona na prática, não da teoria.

Se for levar uma coisa só

Fale menos.

Delegue o grande, largue o pequeno.

Cobre prova do que ele diz que fez.

E monte squads: Fable no comando, agentes menores no braço.

?

Dúvidas.

Pergunta difícil é mais bem-vinda que pergunta fácil.